Säännöt
MASKIT/SUOJALASIT
Pelissä saa käyttää ainoastaan yleisesti hyväksyttyjä maskeja tai suojalaseja. Maski tai suojalasit on pidettävä aina päässä Pelialueella oltaessa pelin ollessa käynnissä. Epäilyttävät maskit ja suojalasit testataan pelin tehokkaammalla aseella ennen pelin alkua. Testauksessa hajonneita tai vaurioituneita maskeja tai suojalaseja ei korvata. Tässä pelissä verkkomaskit ovat hyväksyttyjä ja pelissä sallitaan ns. ampujanlasit ainoastaan täysi-ikäisillä (K18).
Suositellemme käytettäväksi kokomaskia tai pelkkien silmäsuojainten lisäksi hammassuojia kaikille pelaajille.
Suojaimet saatetaan tarkastaa paikanpäälle ilmoittautumisen yhteydessä.
VIRITYSRAJAT
Rajat mitattuna 0.20g kuulilla!
* Sarjatuliaseet: 1.6J
* Tulitukiaseet: 1.7J
* Tarkkuuskiväärit (puoliautomaattiset): 2.25J
* Tarkkuuskiväärit (käsiviritteiset): 3J
Viritetyt aseet asettavat käyttäjilleen vastuuta. Esimerkiksi lähietäisyydeltä ampuminen on erittäin paheksuttavaa. Lähietäisyydeltä ampumiset mieluummin esim. SideArmilla tai ns. puukkotapolla koskettamalla KÄDELLÄ vihollista, samalla kannattaa myös sanoa “Puukko” (luonnollisesti tilanteen mukaan). Pelinjohtaja ratkaisee tässäkin ongelmatilanteet ja jakaa rangaistuksia tarvittaessa kuultuaan osapuolia.
Pelissä käytetään ainoastaan luontoonhajoavia kuulia, poikkeuksena luonnollisesti aseet, jotka tarvitsevat raskaampia kuulia (0.30g tai raskaampi)
Kohdetta saa ampua ainoastaan nimellishalkaisijaltaan 6mm tai 8mm muovi- tai vastaavalla kuulalla, jonka enimmäispaino on 0,43g (6mm kuulalla).
Viritettyjen aseiden haltijoille suositellaan virittämätöntä ja pienilähtönopeuksista vara-asetta (SideArm) mukana kannettavaksi lähietäisyydelle ampumiseen. Tämä koskee erityisesti Tarkka-ampujia.
TUNNISTAMINEN
Pelissä on käytössä hihanauhat, jotka sisältyvät pelimaksuun.
MIINAT JA PYROEFEKTIT
Pyroefektit ovat ehdottamasti kiellettyjä ilman pelinjohdon JA maanomistajan lupaa.
Miinojen ja muiden kuvitteellisten räjähteiden (esim. summerit) vaikutusalue on 5 metriä. Jokaisesta miinoitteesta tulee olla hyväksyntä pelinjohdolta.
HEITETTÄVÄT ASEET
Eivät ole sallittuja.
Osumat pelissä
Osuman saanut pelaaja haavoittuu (sarja lasketaan yhdeksi osumaksi, jollei niitä tule useita yhtäaikaa). Haavoittunut pelaaja ei voi liikkua eikä taistella omilla voimillaan, vaan jää makaamaan siihen kohtaan missä haavoittui (vaaralliselta alueellta saa liikkua pois, kuten tieltä jos siinä ajaa auto).
Haavoittunut pelaaja saa puhua ja huutaa, eläytyminen on suositeltavaa. 10 minuutin kuluttua haavoittunut pelaaja eliminoituu, mikäli häntä ei ole siihen mennessä käyty parantamassa (kts. lääkintämies-säännöt).
Eliminoitumisen jälkeen hän tilanteen salliessa asettaa offgame-huivin (off-game huivin on oltava vähintään 30cm x 30cm kokoinen ja oranssin värinen) näkyvälle paikalle varusteissaan ja siirtyy omalle uudelleensyntymispaikalleen.
Pelissä on käytössä frägi-laput. Jokaiselle pelaajalle jaetaan frägi-lappu jonka hän pudottaa maahan eliminoiduttuaan. Uudet frägi laput pelaaja saa uudelleensyntymispaikalta.
Kimmokkeita ei lasketa osumiksi. Osumakohtana huomioidaan myös varusteet
Aseosumasta aseeseen tulee toimintahäiriö, joka korjantuu vasta käytyä omassa tukikohdassa. Vara-aseen (SideArm) mukana pito on siis suositeltavaa.
ELIMINOITUMINEN ja uudelleensyntyminen
Jos eliminoidut, kulje offgame-huivi (off-game huivin on oltava vähintään 30cm x 30cm kokoinen ja oranssin värinen) näkyvillä suorinta tietä omalle uudelleensyntymispaikalle. Pidä maski päässäsi aina pelialueella ollessasi.
Mene omalle uudelleensyntymispaikalle ja odota siellä uudelleensyntymistä. Uudelleensyntyminen tapahtuu aina viisitoista yli ja viisitoista vaille (esim. 13:15 ja 13:45 ja 14:15 ja 14:45 jne) jonka jälkeen pelaaja palaa peliin menemällä omaan tukikohtaansa tai oman puolen valtaamaan strategiseen paikkaan. Heti kun pelaaja on palannut tukikohtaansa tai vallattuun strategiseen paikkaan voi hän ottaa pois off-game huivin ja haavanauhan (huom! muista käyttää haavoittumisissa vain haavoituneen pelaajan omaa haavanauhaa) ja palata peliin.
Uudelleensyntymispaikkoja on kummankin osapuolen tukikohdan vieressä, sekä strategisesti merkittävien paikkojen läheisyydessä.
Organisaattoritehtävissä olevan Organisaattorin ampuminen ei ole hyväksyttävää. Näissä tehtävissä oleva henkilö huutaa osuman saatuaan että on suorittamassa pelillistä tehtävää, eikä siten tavallaan ole mukana pelissä. Yleensä organisaattori tehtävässä oleva henkilö on merkitty kirkkaan värisellä liivillä, ei kuitenkaan välttämättä aina.
Eläytymiskuolemat ovat enemmän kuin suotavia.
Eliminoituneet eivät saa kulkea “vihollisen” leirin tai aseman läpi, vaan ne on kierrettävä
Eliminoituneet eivät puhu!
Eliminoituneet eivät “muista” mitä on tapahtunut ennen eliminoitumista. Uudelleensyntynyt eliminoitunut on pelissä uusi sotilas, täydennysjoukkoja.
Ei-Organisaattoritehtävissä (tällöin myöskin tetsaa ja ampuu) oleva Organisaattori taistelee kulloisenkin tilanteen mukaisesti ja eliminoituu siinä kuin kuka tahansa muu pelaaja sekä valvoo samalla mahdollisia sääntörikkomuksia.
Lääkintämies-säännöt
Pelissä käytetään lääkintämies-sääntöjä. Jokaiselle pelaajalle jaetaan yksi kappale (1 kpl) valkoisia haavanauhoja. Kun pelaaja haavoittuu voi toinen samanpuolen pelaaja sitoa haavoittuneen pelaajan oman nauhan (huom! käytä aina haavoittuneen pelaajan omaa haavanauhaa) vasempaan käteen, merkiksi että pelaajan haavat on hoidettu kentällä. Haavanauhalla varustettu pelaaja pystyy välittömästi palaamaan takaisin peliin ilman että joutuu käymään uudelleensyntymispaikalla.
Jos pelaaja saa uuden osuman kun hänellä on haavanauha käytössä eliminoituu hän välittömästi (pelaajalla ei voi olla useampia haavanauhoja).
RADIOT
Pelissä käýtetään pelaajien omia PMR-radioita. Radiokanavat jaetaan seuraavasti:
Keltaiset: 1-3
Punaiset: 4-6
Varakanava: 7 (ei kenenkään käytössä ilman Pelinjohtajan lupaa)
Pelinjohto: 8
Osapuolet päättävät itse omien radiokanaviensa käyttämisestä.
Muiden kuin omien radiokanavien kuuntelu ja häirintä on kiellettyä ellei toisin Pelinjohdon toimesta pelin aikana määrätä. Tämä koskee myös Pelinjohdon kanavaa ja Varakanavaa.
Yhteydenpitoon voi käyttää myös Pelialueella mahdollisesti olevaa kiinteää kenttäpuhelinverkkoa.
Radioita ei saa pelin puolesta vaan ne pitää olla pelaajilta itseltään.
AJONEUVOT KENTÄLLÄ
Pelissä esiintyy erilaisia ajoneuvoja. Osa ajoneuvoista on sellaisia etteivät ne välttämättä tarvitse rakennettua tietä liikkuakseen, joten vältä maastoutumista tien välittömään läheisyyteen ajoneuvon lähestyessä. Ajoneuvojen kuljettajilla on myös rajallinen näkökenttä ajoneuvosta ulos, joten varo ajoneuvoja, jopa paikoillaan olevia koska ne saattavat lähteä yllättäen liikkeelle.
Ajoneuvoja ei voi pysäyttää ampumalla ja niiden turhaa ampumista on vältettävä. Turhasta ampumisesta langetetaan rangaistus ja mahdolliset vahingot maksaa vahingon aiheuttaja. Ainoa keino pysäyttää ajoneuvo on rakentaa myös ajoneuvon kuljettajan ymmärtämä barrikadi. Turvallisuussyistä nämä barrikaadit pitää pystyä purkamaan nopeasti tai niiden läpi pitää pystyä ajamaan ilman että se aiheuttaa vaaraa tai vahinkoa ajoneuvolle.Ajoneuvojen kuljettajat ovat pelissä offgame, joten heitä on turha ampua saati osoittaa aseella. Ajoneuvoissa kyydissä olevista saa ampua ainoastaan heitä joilla ei ole mitään suojaa ympärillään (esim. ovat ajoneuvon lavalla). Ajoneuvoihin ei saa nousta tai kiivetä ilman eri lupaa tai käskyä.
Oranssilla huomiovilkulla varustettu ajoneuvo on off-game käytössä kun valo vilkkuu. tällöin ajoneuvoa ei saa ampua eikä sen kulkua rajoittaa.


